Образовательные программы

Образовательная программа "Школа безопасности".

Программа предусматривает теоретическую, физическую, техническую, психологическую, и профессиональную подготовку детей при изучении различных направлений, необходимых каждому человеку - знание ПДД, туризм, медицина, действия в условиях ЧС природного, техногенного и криминогенного характера, гражданскую оборона, поисково-спасательные работы и т. д.

СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ

Учебный план

  1. Основы автономного существования человека в природных условиях. Жизнеобеспечение человека. Техника преодоления естественных препятствий.
  2. Доврачебная помощь.
  3. Правила дорожного движения.
  4. Действия в ЧС техногенного характера. Поисково-спасательные работы.
  5. Общая спортивно-оздоровительная подготовка.

ЦЕЛИ ПРОГРАММЫ

Формирование личности безопасного типа, способной к дальнейшему процессу самопознания, самовоспитания, самосовершенствования, самоспасения и спасения других.

РЕЗУЛЬТАТ ПРОГРАММЫ

Что будут знать:

  • правила дорожного движения;
  • способы самосохранения, взаимопомощи при нестандартных условиях ЧС.
Что будут уметь:
  • действовать в различных экстремальных ситуациях.

Чем овладеют:

  • навыками сознательного и ответственного отношения к вопросам личной и общественной безопасности;
  • практическими навыками и умениями поведения в экстремальных ситуациях;
  • обретут развитые нравственные качества, коммуникативные навыки, умение работать в команде;
  • стремлением к здоровому образу жизни;
  • устойчивым морально-психологическим состоянием и физическое развитие подростков.

Образовательная программа "Шахматы"

Из всех видов игр, когда-либо придуманных человечеством, есть одна, которая близка и к спорту, и к науке, и к искусству. Это – шахматы. Они помогают развить внимание, память, учат логически мыслить, воспитывают волю к победе, усидчивость, закаляют характер, учат правильно воспринимать поражения, развивают умение прогнозировать ходы соперника. Игра в шахматы – интеллектуальный вид спорта, которому посвящают свой досуг миллионы людей различных возрастов и профессий. Обучение игре в шахматы с самого раннего возраста помогает многим детям не отстать в развитии от своих сверстников, расширяет круг общения, помогает преодолевать замкнутость, мнимую ущербность. Начальный курс обучения игре максимально прост и доступен младшим школьникам. На протяжении всего периода обучения юные шахматисты овладевают важнейшими логическими операциями: анализом и синтезом, обобщением, сравнением, обоснованием, выводом.

СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ

Теория

  • Вводное занятие.
  • Первоначальные понятия о шахматах.
  • Шахматные фигуры.
  • Шахматная нотация.
  • Мат одинокому королю.
  • Тактические приёмы игры.
  • Стадии игры.
  • Сложные комбинации.
  • Эндшпиль. Принципы игры.
  • Пешечные окончания.
  • Слоновые окончания.
  • Коневые окончания.
  • Ладейные окончания.
  • Ферзевые окончания.

Практика

  • Турниры, квалификационные турниры.
  • Сеансы одновременной игры.
  • Решение задач, комбинаций, этюдов.

ЦЕЛИ ПРОГРАММЫ

Обучение детей игре в шахматы, способствующей развитию творческого и логического мышления, формированию компетенции универсальных действий.

РЕЗУЛЬТАТ ПРОГРАММЫ

К окончанию первого года обучения обучающиеся будут знать:

  • все ходы фигур;
  • шахматную нотацию;
  • сравнительную ценность фигур;
  • что такое шах, мат, пат;
  • общие принципы игры в начале партии;
  • правила поведения во время игры;
  • тактические удары (связка, двойной удар, открытое нападение, открытый шах, двойной шах);
  • общие принципы игры – в эндшпиле, в миттельшпиле;
  • правила поведения в помещении и на улице;
  • правила техники безопасности;
  • правила поведения во время игры.

К окончанию второго года обучения обучающиеся будут знать:

  • как проводить атаку на короля;
  • простейшие технические приёмы в эндшпиле (ладейном, пешечном), борьбу ферзя против пешки;
  • что такое открытая линия;
  • 7-я, 2-я горизонталь.

К окончанию первого года обучения обучающиеся будут уметь:

  • ставить мат тяжёлыми фигурами;
  • играть шахматную партию с записью;
  • правильно вести себя в помещении и на улице;
  • правильно вести себя во время игры.

К окончанию второго года обучения обучающиеся будут уметь:

  • решать комбинации на различные темы (коневые, пешечные, тяжелофигурные, комбинации с сочетанием идей и др.);
  • играть шахматную партию с записью и часами;
  • уважительно относиться к сопернику по игре.

Образовательная программа "Промышленный дизайн"

Актуальность: дизайн является одной из основных сфер творческой деятельности человека, направленной на проектирование материальной среды. В современном мире дизайн охватывает практически все сферы жизни. В связи с этим всё больше возрастает потребность в высококвалифицированных трудовых ресурсах в области промышленного (индустриального) дизайна.

Программа учебного курса «Промышленный дизайн» направлена на междисциплинарную проектно-художественную деятельность с интегрированием естественнонаучных, технических, гуманитарных знаний, а также на развитие инженерного и художественного мышления обучающегося.

В программу учебного курса заложена работа над проектами, где обучающиеся смогут попробовать себя в роли  стилиста, конструктора, дизайн-менеджера. В процессе разработки проекта обучающиеся коллективно обсуждают идеи решения поставленной задачи, далее осуществляют концептуальную проработку, эскизирование, макетирование, трёхмерное моделирование, визуализацию, конструирование, прототипирование, испытание полученной модели, оценку работоспособности созданной модели. В процессе обучения производится акцент на составление технических текстов, а также на навыки устной и письменной коммуникации и командной работы.

Предполагается, что обучающиеся овладеют навыками в области дизайн-эскизирования, трёхмерного компьютерного моделирования.

СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ

Кейс «Объект из будущего»

  • Введение. Методики формирования идей.
  • Урок рисования (перспектива, линия, штриховка).
  • Создание прототипа объекта промышленного дизайна.
  • Урок рисования (способы передачи объёма, светотень).
  • Введение в робототехнику.

Кейс «Пенал»

  • Анализ формообразования промышленного изделия.
  • Натурные зарисовки промышленного изделия.
  • Генерирование идей по улучшению промышленного изделия.
  • Создание прототипа промышленного изделия из бумаги и картона.
  • Испытание прототипа. Презентация проекта перед аудиторией.
  • Знакомство с роботами LEGO MINDSTORMS EV3 EDU.
Кейс «Космическая станция»

  • Создание эскиза объёмно-пространственной композиции.
  • Урок 3D-моделирования (Fusion 360).
  • Создание объёмно-пространственной композиции в программе Fusion 360.
  • Основы визуализации в программе Fusion 360.
  • Датчики LEGO MINDSTORMS EV3 EDU и их параметры.
Кейс «Как это устроено?»

  • Изучение функции, формы, эргономики промышленного изделия.
  • Изучение устройства и принципа функционирования промышленного изделия.
  • Фотофиксация элементов промышленного изделия.
  • Подготовка материалов для презентации проекта.
  • Создание презентации.
  • Основы программирования и компьютерной логики.

Кейс «Механическое устройство»

  • Введение: демонстрация механизмов, диалог.
  • Сборка механизмов из набора LEGO Education «Технология и физика».
  • Демонстрация механизмов, сессия вопросов-ответов.
  • Мозговой штурм.
  • Выбор идей. Эскизирование.
  • 3D-моделирование.
  • 3D-моделирование, сбор материалов для презентации.
  • Практикум по сборке роботизированных систем.
  • Рендеринг.
  • Создание презентации, подготовка защиты.

ЦЕЛИ ПРОГРАММЫ

Освоение обучающимися спектра Hard- и Soft-компетенций на предмете промышленного дизайна через кейс-технологии.

РЕЗУЛЬТАТ ПРОГРАММЫ

Программа предполагает постепенное расширение знаний и их углубление, а также приобретение умений в области проектирования, конструирования и изготовления прототипа продукта.

Занятия предполагают развитие личности:

  • развитие интеллектуального потенциала обучающегося (анализ, синтез, сравнение);
  • развитие практических умений и навыков (эскизирование, 3D-моделирование, конструирование, макетирование, прототипирование, презентация).
Учебно-воспитательный процесс направлен на формирование и развитие у обучающихся таких важных социально значимых качеств, как готовность к нравственному самоопределению, стремление к сохранению и приумножению технических, культурных и исторических ценностей. Становление личности через творческое самовыражение.